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xpj71.com:【瘦普日记】CODM“黑科技”武器盘点,这些武器现实中也有原型

阿三 20-08-17
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提到闪光弹、烟雾弹、黏性手雷、电磁脉冲这些装备,xpj71.com:COD玩家应该都司空见惯、非常熟悉了。其实这些贯穿多部COD正作和CODM的武器或者装备,很多在现实世界都有原型或者对应的技术能达到其效果。

但相比游戏中轻松使用的装备,现实中的这些武器装备要达到同样的效果就需要十分先进或者复杂的技术去实现了。

这些源于现实又高于现实的武器装备,在现实技术较难实现的情况下,瘦普就把他们统称为“黑科技”吧。今天瘦普就带大家一起盘点CODM中的那些“不明觉厉”(不用明白原理但用起来很厉害)的装备吧。

01 黏性手雷

黏性手雷,在CODM中是一颗可以黏附在平面上的手雷,投掷出去后会黏附到第一个接触的物体/人上,因此也不用担心被敌人捡起并掷回,其3s的引信时间(自手雷脱手后算起)也让敌人逃跑的时间和距离都有限(被它粘上更是在劫难逃),适合扔进敌人聚集的巷道或者房间内造成范围伤害。

看到这里,有人可能会问,不就是黏性吗,这算什么科技呀?事实上怎么黏也有讲究哦。这种黏性手雷在二战时期就被造出来了,是英国生产的74号反坦克手榴弹,但是自那之后也没见它真的广泛投入使用,因为实在是太难用了。

这种反坦克手榴弹最里层是一个盛载硝酸甘油的玻璃球,玻璃球上包裹了一层编织物,编织物上涂满了黏鸟胶,最外层是一层金属外壳。使用时要先拉出手榴弹手抦上的针,外壳会一分为二而露出里层黏性物,另一支针将启动爆炸机制。

原理听上去很简单,也好像没什么问题,但到了使用的时候,就漏洞百出。首先,在战场上,坦克的车身往往是遍布灰尘的,手榴弹很难黏上去,反倒很容易因为投掷姿势有问题黏到士兵的衣服上;因此该炸弹推荐使用者先去到坦克附近用毛巾擦拭表面灰尘后,亲自将它黏上去;黏好并启动爆炸后,5秒后硝酸甘油就会爆炸,而爆炸范围有20m,稍有差池就会同归于尽。

而在游戏中,玩家只需将其投掷出去,它就会自动黏附在物体表面上(只要别黏错目标就行),不用想如何剥除外壳,黏到自己身上的几率也大大降低。

02 雷射绊雷

雷射绊雷是一种感应性的陷阱战术装备,玩家可以将其放置到一些敌人容易忽略或者必然经过的地方,放置后会有一根激光红线,只要敌人经过镭射红线,绊雷就会爆炸,提供大范围的杀伤力。

同样能感应引爆的绊雷,现实中有美军于1960年代研发的M18A1阔剑地雷。更准确地来说,这种定向造成伤害的阔剑地雷其实是《使命召唤:现代战争》系列中多次出现的同名地雷的原型,与雷射绊雷在杀伤原理和使用方式上还是有较大区别的。

M18A1由两块有弧度的塑料板组成,其中包含约700粒的钢珠以及约1.5磅的C-4塑性炸药。引爆后,爆炸杀伤范围包括前方50米,60度广角的扇形范围,而在炸药的冲击下,钢珠将成为许多高速侵彻体从凸面喷出,能将前方一定范围内的目标打成筛子。

M18A1阔刀地雷可采用控制模式、无控制模式或者延时模式三种方式引爆,其中无控制模式就包括红外线感应器感应到经过的敌人从而引爆地雷。但现实中这种地雷更多使用绊线、电缆等控制,因为技术简单,成本也相对较低。想做到像游戏中一样有人经过就能通过激光百分百感应到并快速爆炸还是有些难,也不够经济。

03 电磁脉冲

电磁脉冲是一种投掷型战术装备,俗称“EMP手雷”。电磁脉冲手雷投出后自动爆炸,砸到敌人身上产生15点伤害,能破坏范围内所有精密电子设备,但不能对范围内敌人造成直接伤害,是克制UAV、萨姆防空导弹等连续得分奖励的神器。

现实中,电磁脉冲是一种物理现象,通常是爆炸、闪电、或电器火花等状况下产生的电磁辐射所引起的电磁冲击波,在军事中通常用来对付依靠复杂电子设备的敌方平台与设施,特别是敌方的指挥、控制与通迅系统和敌方的空防系统。

▲电磁脉冲武器模拟图

电磁脉冲武器主要包括核电磁脉冲弹和非核电磁脉冲弹,但目前都主要在研制过程中,还未见到在实战中有公开使用。并且在理论上,电磁脉冲不止能破坏电子设备,对人体也将产生伤害,并不像游戏中的电磁脉冲手雷一样不伤害范围内的人员,现实中的电磁脉冲武器可能离理想的效果还有一定距离。

04 萨姆防空导弹

萨姆防空导弹是一种无人武器,可以自动锁定连续得分奖励里的任何飞机,并发射导弹摧毁它们。萨姆防空导弹放置后无法再次移动位置,要注意不要把它放在屋檐下或者上方有遮罩的地方,这样会导致防空导失去作用。

现实中的萨姆防空导弹可是大名鼎鼎,它指的是前苏联1948年开始研制的一系列地对空导弹。相比游戏中对(连续得分奖励里的)飞机的无区别对待,萨姆系列防空导弹还分近、中、远程,超低空、低空、中空、高空、超高空,来应对现实中作战的复杂情景。

▲萨姆-4“圆圈”

相比游戏中小巧的装置,现实中的萨姆系列防空导弹往往都由笨重的导弹和较庞大的地面设备组成;并且对飞机的命中几率和打击效果和也做不到像游戏中那样令人满意,经常需要要多发导弹才能拦截一个目标物。

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